駄目人間の常々思う日々。

日々あったことを。

初めてギターレッスン体験

今日は某音楽教室のギターの体験に行ってきた。

そこの町に行くのは久しぶりだったけど景観も前来た時と変わっていなくて安心した。僕の県ではかなり有名な場所だけど日曜日の午後だというのに随分活気のないものだった。さすがに駅前は大勢の人でごった返していたが。

その教室の場所までわからなくてiphoneのナビで歩いてたけど経路がどんどん変わってしまって当てにはならず結局30分ほどさまよいながら到着した。中に入ると子供がじゃれあっていて割と喧騒で子供とその子供連れの親が多かった。

受付にて「予約していたものですけど。」と尋ねると中年の女性が「あ、はい。それではまずアンケート用紙にご記入ください。」と言われ好きな音楽の種類やアーティストなど該当するものをとりあえず記入していき書き終わったら受付の人に提出して時間になるまでロビーで待機していた。

そして時間になったら今度は若い女性がその部屋まで案内してくれてその講師が部屋の前で出迎えてくれた。

30代から40代くらいの男性で人柄が良さそうな印象だった。早速中に入り「どれでも好きなギターをお持ちください。」と言われそこには3つギターが置いてあったので真ん中のギターを手に取り席に着いた。そして早速弾くことになるのだが持ち方や名称などから教えてもらった。

構え方は右脇に軽く抱える程度にもち左でネックの所を持つようだ。名前は上からヘッド。ネック。ボディといい体の名称とほぼ同類で覚えやすかった。そして早速ピックと呼ばれる弦を鳴らす道具で弾いてみたが指とかが当たってしまいなかなか難しい。

上から6弦、5、4、3、2,1と数えていき全部で6弦。そしてギターの指板上に打ち込まれた棒状の金属のことをフレットといい何フレットの何弦を押さえるのがまた難しい。そして金属なので指がとにかく痛い。これは相当練習が必要だと感じたね。

やっぱり金属の弦を強く抑えてないと全然音色が聞こえず常に空振り状態。指にたこができるくらい押さえる必要があると思った。

いろいろ難しかったけどいい経験ができた。

この楽器なら長く続きそうだ。本当に今日は楽しかった。

テラリア 三日目

きょうも家の増築や探索を続け金装備がやっと完成した。他の装備も万全でいざしんくの大地でデーモンハートを壊しクトゥルフののうみそと戦うことになった。そういえば昨日目玉とも戦った。

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こちらは弱かったがそのあとのゴブリン襲撃が辛かった。そしてきょうはVSのうみそ戦。武器も万全だったが結構あっさり何回も負けてしまいもうデーモンハートがなくなり戦うことができなくなってしまった。

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家は拡張したらNPCがきてくれたので爆弾をかったり銃を買った。

このあとどうしよう。のうみそにリベンジしたい。

明日はギター習いに行ってきます。

テラリア二日目

今日は新しく地形を作成しまた同じところまで進み昨日と同じく地下を探索。そうしていると宝箱を発見しその中に氷の剣が入っており剣を振りかざすと氷の矢もでる二段構えとなっている。

この剣がレアものだと思っていたが二個目の宝箱で同じ剣がでてちょっと残念。

でもまあ強いから当分使いたいな。

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何より金が圧倒的に足りない。最初の金で作った兜。そしてその次のつるはしは一回目で作った奴は不幸のツルハシとかいておりダメージ計算や掘削度の減少がついていてちょっと気に入らなかったので2個目を作ったら伝説とついて性能も向上していたので良かった。

後は鎧と足。金がほんとに少ないというかあるんだろうけど見つけるのが困難。

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 金装備が揃うまでは探索を続けたい。

話は変わるけど今日はアルバイトの面接に行ってきた。

ちょっと引きこもりがちだったのでかなり緊張したが割りと好印象?だと思ったけどどうだろう。結果は3日以内。

ゲーム テラリア

steamで積みゲーになってて手をつけてなかったゲーム。

今日はちょっと暇だったので手をつけてみた。

マインクラフトの2D版ということで自分は3Dはあんまり好きではなくて見下ろし系のゲームや2Dのほうが好きなタイプだ。

今回はかなりグラも好みでやりたいなと感じた。マインクラフトは少し触ってみたことがあったのでとりあえず木の伐採からはじめた。

そしてマイクラの経験から木を使っていろいろ作るんだろうなと思った。

まずなにをしたらいいかわからなくてずっと木を伐採していたらやはり昼夜があることを知り敵が襲ってきた。そして死んだ。とりあえずもう襲われたくないのでwikiをみて木材で家を作った。

他にもワークベンチ、壁、机、椅子、木の防具など。とりあえず初日にしてはまずまずではないだろうか。そしたら夜に敵が家の中で入れないので襲ってこなくなり一安心。いまは家のしたを掘って採掘に勤しもうと思う。

とりあえず続くかどうか微妙だけど結構面白かった。ただいろいろ覚えることが多そうだと心が折れるかも。

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ほんとの暇人

今日は午後12時くらいに起きた。

昨日は髪を切りに行ってきてそのついでに縮毛矯正もかけてもらったが店員がとんでもないテンポで話しかけてくるので話のタネを考えるのに大変だった。

その分千円カットは店員に切っている間話しかけられないので随分楽だ。

その店には予約をしてほしいと前に言われたので予約の電話を入れたのだがそのときから応対は良く感じなかった。

案の定きっているとき話しかけられたので自分が話し始めると嘲笑しはじめた。

気分が悪かったが我慢した。あの店にはもう頻繁にはいきたくないと感じた。

それに加え自分の無愛想な顔を鏡でもう見たくないのでね。

まあ昨日の話しはここで終わりなんですが。

最近は専ら出かけないでPCゲームか音楽を家で聴いてる。

割合的には6:4くらいの比率かな。

基本的には家で引きこもってます。

だけど喉が痛いので医者に行かないといけない。

医療費で親に文句を言われるのでアルバイトを昨日応募した。

一応履歴書も書いたけど受かるかはわからない。

とりあえず結果はブログでまた書きます。

 

 

久しぶりの更新。

久しぶりの更新ですね。

テスト期間でちょっと忙しくて間が空きました。2ヶ月くらいかな。

いまのところは元気でやってます。喉以外は体調もいいです。

ただほんとにやることがなくて家にいても暇だったからヤマハのギター講座に申し込む。続くかどうかわからないけど音楽に携わりたいってきもちがここ最近強くなってそれが決めてですね。あとはdota2っていうゲームをずっと家でやってます。

やってしまうと2,3時間があっという間なので暇つぶしには最高。

スマホゲーだとshadowverseやってたけど最近惰性気味であんまりインはしてない。

まあざっくりいうとこんな感じです。とりあえず各々の詳細はまた別の記事で掘り下げようと思います。それでは。

格差

最近ふと思うことがある。何のために生きているのかと。

太陽の日差しと冬のもの悲しさが自分の惨めさをより一層際立たせた。一昨年東大卒のエリート電通社員が自殺したがそれをメディアが大きく取り上げた。世間の人々はそれを可哀想、可哀想と慈しみ死んでからも日の光を浴びていた。それとは対照的に派遣社員や貧乏人の自殺は話題にすら取り上げられない。その格差に耐えられない。世間は社会の幸福の定義から外れた人間を容赦はしない。何かとてつもなく巨大なものが一生日の光を浴びることのない人間を穏やかに淡々と殺戮を繰り返していく。こんな世界僕が小さい頃は考えもしなかった。それが現実としてここにある。もう限界も近い。